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Realidad Virtual y Biofeedback
¿Qué trata la RV? La realidad virtual se puede usar junto con la Terapia Cognitiva Conductual tradicional para tratar una amplia gama de afecciones. Utilizo predominantemente la realidad virtual para el tratamiento psicológico de la ansiedad y alto rendiiento.
Más de una década de estudios controlados ha demostrado la eficacia y eficiencia de las terapias basadas en la RV en el tratamiento de los trastornos mentales, especialmente la ansiedad y las fobias específicas. Su nivel de eficacia clínica es superior a la técnica tradicional de exposición a la imaginación. También es tan eficaz como la exposición "in vivo". Sin embargo, usar la terapia de realidad virtual no significa renunciar por completo a otros enfoques de tratamiento. Todo lo contrario. Tanto la tecnología de realidad virtual como la terapia cognitiva conductual (TCC) pueden mejorar los efectos del tratamiento estándar.
Por un lado, al igual que los videojuegos, la realidad virtual encuentra un mayor atractivo en las personas que involucran su imaginación durante las sesiones. Usar su imaginación puede ayudar a fomentar una sensación de inmersión. Se ha demostrado que la realidad virtual funciona bien con los niños precisamente por esta razón. Sin embargo, por otro lado, la terapia de realidad virtual se diferencia de los videojuegos en que su capacidad tecnológica única ayuda a mejorar la sensación de presencia. En otras palabras, cuando usas esta tecnología, tu capacidad para distinguir entre el mundo virtual y la realidad podría volverse insignificante (José Gutiérrez Maldonado, 2002).